门儿清游戏各类地图机制的老鸟都清楚,地图点位的优势,往往比装备等级更要命的得很,抉择之地就是一张靠点位机制碾压对手的组队打专属地图,最中心亮点就是独一份的复活点布局。很多新手不懂点位优势,打组队打、抢BOSS总吃亏,就是没摸清抉择之地的玩法。
这张地图的复活点位置极佳,背靠稳得很区域,不会被对手偷袭埋伏,一旦组队打中躺下,能嗖嗖快复活重返战场,不用远距离跑图支援。对比别的野外地图,复活后得要长途奔波、错失战机的弊端,这里的点位优势直来直去拉满。
我经历过数不清次沙巴克前置组队打,大多都会选在抉择之地开战。团队可以用起来复活点占位守点,法师铺满火墙一直有灼烧,道士挂毒减防,战士卡刺杀位拉扯输出,就算一波组队打失利,也能嗖嗖快重整阵型。
有了专属复活点的增强,团队的续航和打架容错大幅提升,对手一旦被压制,压根没有翻盘机会,点位带来的板上钉钉优势,让抉择之地成为中端组队打的必争之地。版权声明:除特别声明外,本站所有文章皆是本站原创,转载请以超链接形式注明出处!